行业头建设寒冬中,这群者仍在埋造房子
9月末的这场线上聚会,让人看到了Web3世界最真实的一面。Blocklike举办的第二十四期「即刻链接」直播活动,在熊市的阴霾中依然聚集了五个充满热情的Web3团队。他们不约而同地选择了一个看似简单却意味深长的口号——"Let's BUIDL it up!"在币圈黑话里,"BUIDL"(建设)这个词远比"HODL"(持有)更值得尊敬。 MEEET团队的Ulrica分享了一个有趣的观察:现在的Web3游戏都太像赌场了,玩家只关心代币价格。他们想做点不一样的——把社交基因注入游戏血液里。想想看,当年偷菜游戏为什么能火?不就是因为能和好友互动吗?MEEET正在打造一个让玩家既能玩游戏,又能创作游戏内容(AIGC)的社交平台。最让我期待的是他们即将推出的空投计划,这可能会给沉闷的市场带来一些新的活力。 James带领的Mountain Sea World团队直面了GameFi领域最头疼的问题——各个游戏就像孤岛,玩家的资产被困在各自的小圈子里。这让我想起早期互联网时代,不同即时通讯软件之间不能互通的窘境。MSW Network要做的就是游戏界的"社交协议",他们提供的API就像一座座跨海大桥,让玩家可以自由穿梭在不同游戏世界。在James的蓝图中,未来的游戏资产应该像加密货币一样自由流动。 Kate讲述的Speckies项目触动了我作为一个内容消费者的体验。现在的创作者太不容易了,平台抽成高得离谱,粉丝互动也越来越像走过场。Speckies提出的ARM方案(获取、留存、变现)直击痛点,特别是他们设计的激励机制,让粉丝不再是简单的观众,而是能深度参与创作过程的协作者。这让我联想到Web2时代网红经济的困境——创作者永远在为平台打工。 Supra的CEO Josh用了一个很形象的比喻:现在的区块链就像一个个平行宇宙,而他们要做的就是打通这些宇宙的虫洞。作为技术出身的人,我特别欣赏Supra解决跨链问题的方式——不是简单做桥,而是构建一个统一的中间层。这让我想起云计算发展初期的类似挑战,当时也是通过中间件实现了不同系统的互联互通。 Glab介绍的Web3 No Value项目可能是最特别的一个。在充满炒作和浮夸的行业里,他们像啄木鸟一样专注于找出问题。他们提出的ORP协议让我想起开源社区中的同行评审制度,但加入了区块链的激励元素。用NFT来奖励有价值的批评,这个设计既有趣又实用,或许能帮助我们避开更多"庞氏陷阱"。 这场活动最打动我的,不是某个具体的技术方案,而是这些建设者在熊市中依然保持的务实态度。就像一位嘉宾说的:"市场低迷时最适合修内功,等牛市来了才能抓住机会。"感谢金色财经、PANews等媒体伙伴的支持,让我们看到了Web3行业最健康的一面——不是炒币暴富的神话,而是脚踏实地建设未来的决心。游戏社交化的新尝试
打破游戏孤岛的连接者
让创作者真正赚到钱
区块链世界的"万能胶水"
行业发展的"啄木鸟"
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